Una resolución se escribe con dos números: los píxeles contados en anchura y, después, en altura. En 3440x1440, el panel alinea 3440 píxeles en cada fila y apila 1440 líneas. La comparación útil es con el QHD clásico, 2560 x 1440, que encontramos en los 27 pulgadas: el mismo número de líneas, pero 880 píxeles más de ancho.
Esto representa 4.953.600 píxeles mostrados en lugar de 3.686.400, es decir, un 34 por ciento más de superficie de imagen, ganada íntegramente en los laterales. La relación entre anchura y altura pasa a 2,39, lo que el mercado redondea a 21:9 y que se detalla en la página dedicada a esta relación de aspecto.
Estos píxeles adicionales solo sirven si permanecen lo bastante juntos como para que el texto siga siendo nítido. La densidad, medida en píxeles por pulgada, es la que lo determina, y depende de la diagonal sobre la que se distribuye la resolución.
Resolución o definición: dos palabras para dos cosas diferentes
Ambos términos se utilizan indistintamente, incluso en las fichas técnicas, aunque no miden lo mismo. La definición es un recuento: 3440 píxeles por 1440. La resolución es una densidad: el número de píxeles contenidos en una pulgada de monitor. Un mismo recuento de píxeles da lugar a dos resoluciones diferentes según se distribuya sobre 34 o sobre 40 pulgadas.
La consecuencia práctica es directa. Buscar la definición más alta solo tiene sentido en relación con la diagonal, y dos monitores anunciados como 3440x1440 no muestran el texto al mismo tamaño si no tienen la misma diagonal. Es el segundo valor, la densidad, el que determina la comodidad de lectura.
UWQHD, UWQHD+, WUHD: los valores exactos detrás de las siglas
Tres siglas se reparten el formato panorámico, y cada una designa una resolución concreta.
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UWQHD: 3440 x 1440 píxeles. Es la resolución de referencia del formato, la de los paneles de 34 pulgadas.
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UWQHD+: 3840 x 1600 píxeles. Añade 400 píxeles en anchura y 160 en altura, y equipa los paneles de 37,5 pulgadas.
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WUHD: 5120 x 2160 píxeles. Ofrece 11.059.200 píxeles, frente a los 8.294.400 de un 4K UHD de 3840 x 2160, es decir, un tercio más, y se encuentra en los paneles de 39,7 pulgadas.
Una cuarta sigla todavía aparece en algunos paneles antiguos: WFHD, 2560 x 1080 píxeles. Mantiene el formato panorámico, pero vuelve a las 1080 líneas, la altura de un monitor Full HD. En un monitor de 34 pulgadas, esta resolución ofrece una densidad cercana a la de un televisor: legible a distancia, pero no ideal en un escritorio.
5K2K y 5K: dos nombres para dos paneles
La resolución 5120 x 2160 también se comercializa con el nombre de 5K2K, lo que puede generar confusión con el 5K de 27 pulgadas. Ambos cuentan con 5120 píxeles de anchura, de ahí la sigla común, pero el 5K clásico apila 2880 líneas, mientras que la versión panorámica se queda en 2160. Esto supone 14.745.600 píxeles por un lado frente a 11.059.200 por el otro y, sobre todo, una diferencia de 720 líneas en altura.
La elección entre ambos no depende, por tanto, del número de píxeles, sino de la forma de imagen que se busca: altura para documentos y retoque fotográfico, anchura para trabajar con ventanas en paralelo. El detalle de la resolución 5K se explica en la página dedicada a ella.
La densidad de píxeles determina la nitidez, no la diagonal
La densidad se calcula dividiendo el número de píxeles por la anchura real del panel. Es el único referente que permite comparar monitores de diferentes tamaños.
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34 pulgadas en 3440x1440: aproximadamente 110 píxeles por pulgada.
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37,5 pulgadas en 3840 x 1600: 111 píxeles por pulgada.
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39,7 pulgadas en 5120 x 2160: 140 píxeles por pulgada.
Estos valores se pueden comparar con dos referencias conocidas. Un monitor QHD de 27 pulgadas ofrece 109 píxeles por pulgada, mientras que uno Full HD de 24 pulgadas tiene alrededor de 92. En otras palabras, un monitor de 34 pulgadas con UWQHD ofrece exactamente la misma definición visual que un monitor QHD de 27 pulgadas, sobre una imagen un tercio más ancha: el texto tiene el mismo tamaño y la misma nitidez, simplemente hay más por línea.
El monitor de 39,7 pulgadas con WUHD cambia de categoría. Sus 140 píxeles por pulgada lo sitúan al nivel de un monitor 4K de 32 pulgadas, es decir, en densidades en las que los caracteres empiezan a verse pequeños con la escala de visualización nativa.
La regla que se desprende de ello cabe en una frase: una definición nunca debe juzgarse por sí sola, sino en relación con la diagonal sobre la que se distribuye. Estirar 3440 píxeles sobre 40 pulgadas daría como resultado la densidad de un monitor de gama de entrada.
El escalado, la respuesta a las altas densidades
Por encima de 130 píxeles por pulgada, los elementos de la interfaz se vuelven pequeños en un puesto de trabajo visto a menos de un metro. Windows y macOS ofrecen entonces un escalado de pantalla, expresado en porcentaje en los ajustes de visualización: al 125 por ciento, todo lo que dibuja el sistema se amplía una cuarta parte, mientras la resolución nativa sigue siendo la del panel.
Este ajuste no tiene nada que ver con elegir una resolución inferior. Una resolución inferior estira una imagen con menos píxeles por todo el panel y hace que el texto se vea borroso. El escalado, en cambio, sigue dibujando los caracteres con todos los píxeles disponibles y simplemente los hace más grandes.
Hay dos puntos que conviene conocer antes de confiar en él. El software antiguo que no gestiona este ajuste puede aparecer borroso o con proporciones incorrectas. Y en un puesto con dos monitores de densidades diferentes, cada panel mantiene su propio porcentaje de escalado, lo que puede hacer que una ventana cambie de tamaño al moverla de un monitor al otro.
Un QHD completo, más una columna de 880 píxeles
La forma más sencilla de imaginar lo que aportan 3440 píxeles es dividirlos. El panel contiene una ventana QHD completa de 2560 píxeles y quedan 880 píxeles a un lado. Esta columna puede albergar un servicio de mensajería, una conversación, una paleta de herramientas o un navegador en una ventana estrecha, sin cubrir nunca la ventana principal.
Repartidos a partes iguales, esos 3440 píxeles dan lugar a dos ventanas de 1720 píxeles cada una, frente a los 1280 de un monitor QHD de 27 pulgadas. En un monitor de 39,7 pulgadas, los 5120 píxeles dejan 1706 píxeles para cada una de las tres ventanas abiertas una junto a otra.
La edición de vídeo y el tratamiento de audio aprovechan esta misma anchura de otra manera: la línea de tiempo se extiende sin necesidad de hacer zoom para volver a encontrar el principio del proyecto. Las hojas de cálculo siguen la misma lógica, con más columnas visibles antes de tener que desplazarse horizontalmente. Lo que esta anchura cambia en el puesto de trabajo, y lo que no cambia, se detalla en la página general sobre monitores ultrawide.
El puerto de vídeo y el cable transportan la resolución, o la limitan
Una resolución solo puede mostrarse si la conexión entre el ordenador y el monitor puede transmitirla. Cada puerto tiene una versión, y esta versión determina la resolución y la frecuencia máximas que admite. En el monitor de 37,5 pulgadas de la gama, el puerto DisplayPort es 1.4 y el puerto HDMI es 2.0; en el modelo de 34 pulgadas, la ficha indica HDMI 2.0, DisplayPort 1.2 y USB-C.
El puerto USB-C merece una mención aparte en este formato. Transmite la imagen, los datos del hub USB y la carga del ordenador portátil mediante el mismo cable, hasta 65 W en los modelos correspondientes. Un puesto configurado de esta manera se reduce a un solo cable entre el ordenador y el monitor.
La resolución también influye en lo que el ordenador tiene que calcular. Mostrar 3440x1440 significa dibujar 4.953.600 píxeles en cada imagen, un 34 por ciento más que en un monitor QHD de 27 pulgadas, mientras que un panel de 5120 x 2160 necesita tres veces más píxeles que un monitor Full HD. Para tareas de oficina y navegación web, basta con la gráfica integrada de los procesadores recientes; los usos que recalculan continuamente la imagen, como la edición de vídeo, requieren una tarjeta gráfica dedicada.
Cuando la resolución mostrada es inferior a la del panel, hay que comprobar tres elementos, en este orden: la salida de vídeo utilizada en el ordenador, la versión del puerto seleccionada en el monitor y el propio cable, cuya calidad de fabricación determina el ancho de banda que realmente puede mantener. El panel, por su parte, siempre muestra lo que recibe.